The time has come The time has come
Team ATeam A
Team BTeam B
Team CTeam C
60new90
Obiettivo: un giocatore per squadra lancia contemporaneamente agli altri (5 turni per squadra in totale). Ziel: Je ein Spieler pro Team wirft gleichzeitig mit den anderen.
Ogni giocatore lancia la ciabatta cercando di colpire o avvicinarsi il più possibile al bersaglio. Si effettuano 5 turni per squadra. Jeder Spieler wirft seinen Flip-Flop und versucht, das Ziel zu treffen oder ihm möglichst nahe zu kommen. Pro Team werden 5 Runden gespielt.
Punteggio: colpisce il bersaglio (5 pt), più vicino (3 pt), secondo più vicino (1 pt). Punkte: Ziel getroffen (5 Pkt.), am nächsten dran (3 Pkt.), am zweitnächsten dran(1 Pkt.).
Stesso schema, ma vince chi lancia più lontano. Niente bersaglio — si misura la distanza dal punto di lancio. Gleicher Ablauf, aber es gewinnt, wer am weitesten wirft. Kein Ziel — es wird die Entfernung vom Abwurfpunkt gemessen.
Punteggio: più lontano (5 pt), secondo più lontano (3 pt), terzo più lontano (1 pt). Punkte: Am weitesten (5 Pkt.), am zweitweitesten (3 Pkt.), am drittweitesten (1 Pkt.).
Una ciabatta a testa. Ein FlipFlop pro Person.
Obiettivo: Riempire il proprio secchio con il maggior quantitativo d'acqua di mare nel tempo di 2 minuti. Ziel: Einen Eimer in 2 Minuten mit so viel Meerwasser wie möglich zu füllen.
I componenti di ogni coppia di team formano una catena umana dalla riva fino al secchio. Usando solo una spugna, si passa l'acqua di mano in mano lungo la catena fino a versarla nel secchio. Vince la coppia di team il cui secchio risulterà più pesante allo scadere del tempo. Die Mitglieder jedes Teampaares bilden eine Menschenkette vom Meer bis zum Eimer. Mit einem Schwamm wird das Wasser von Hand zu Hand weitergegeben und schließlich in den Eimer ausgepresst. Das Teampaar, dessen Eimer nach Ablauf der Zeit am schwersten ist, gewinnt.
Il punteggio viene assegnato alla coppia vincente e diviso in parti uguali tra i due team che la compongono. Die Punkte gehen an das siegreiche Teampaar und werden gleichmäßig auf die beiden zugehörigen Teams aufgeteilt.
1 secchio e 1 spugna per coppia di team. 1 Eimer und 1 Schwamm pro Teampaar.
Obiettivo: una squadra mima una scena mentre le altre tre cercano di indovinarla. Ziel: Ein Team stellt eine Szene pantomimisch dar, während die anderen drei Teams versuchen, sie zu erraten.
Se una delle squadre che osserva indovina correttamente il titolo entro i 2 minuti: Wenn eines der zuschauenden Teams den Titel innerhalb der 2 Minuten richtig errät:
✅ 1 punto alla squadra che ha mimato ✅ 1 Punkt für das darstellende Team
✅ 1 punto alla squadra che ha indovinato ✅ 1 Punkt für das ratende Team
Obiettivo: Ogni squadra dovrà rispondere a un set di 4 domande a scelta multipla. Ziel: Jedes Team muss einen Satz von 4 Multiple-Choice-Fragen beantworten.
A ogni risposta è associato un simbolo, che dovrete cercare nella struttura. Una volta trovato il simbolo, otterrete il numero corrispondente. Raccogliete i 4 numeri nell'ordine corretto: se la sequenza è quella giusta, potrete aprire il vostro scrigno. Vince la prima squadra che riesce ad aprirlo! Jeder Antwort ist ein Symbol zugeordnet, das ihr in der Anlage suchen müsst. Zu jedem Symbol gehört eine Zahl. Sammelt die 4 Zahlen in der richtigen Reihenfolge: Wenn die Kombination stimmt, könnt ihr eure Truhe öffnen. Gewonnen hat das Team, dem dies als erstes gelingt.